旅小亭

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ブルーブレイカー ~笑顔の約束~について ⑦攻略本について

なんと最終更新から1年以上経過しましたが、攻略本等についての紹介です。

・ブルーブレイカー~剣よりも微笑みを~を一生楽しむ本(勁文社)
大層なタイトルですが、女の子達のシナリオイベント部分がイベント名のみの記載で発生条件がまったく書かれていない部分が致命的。ゲーム画像も粗く見にくい部分も気になる。後述の2冊があれば、基本的にこの本のお世話になることは無いはず。セガサターン版準拠。

・ブルーブレイカー~剣よりも微笑みを~ ビジュアル攻略ガイド(ローカス社)
ビジュアル攻略ガイドのタイトル通り、シナリオ上のイベントやキャラ・世界観設定のページではゲーム画像が多く使用されています。画像が多いだけでなく、テキストも丁寧?で読みやすい印象。特にキャラ紹介部分が充実しており、その中の女性間相性というページが面白い。堅物のアーシャと盗賊のヤームはウマが合わない、憂いを持つ境遇のマヤとサージュの相性が抜群などなるほど~と思わせる解釈が多い。データページの属性による戦闘の有利・不利といった戦術指南、おすすめパーティーの記載などコンパクトながら的確なページもあります。総じてテキストの読みさすさ、イラスト・画像の充実といった面からデータ量などボリュームは少なめなもののこのゲームを良く理解している方が編集されているという印象。読んでいる時の楽しさならこの一冊。セガサターン版準拠。

・ブルーブレイカー~笑顔の約束~ 必勝攻略法(双葉社)
貴重なプレイステーション版の攻略本。表紙・キャラ紹介ページのイラストも当然PS版ですが、大サイズで見ることが出来るのは発売当時のゲーム雑誌以外では珍しい。キャラ・世界設定はもちろん、メインシナリオ・女の子達のシナリオイベントの両方を細かくカバーしています。もちろんPS版の追加イベントも掲載。中でも特筆すべきはデータ面の豊富さ。全雑魚モンスターのステータス、全ボスのデータ(ステータスは各周期やシナリオ進行によって変動するため割愛されています)、装備できる武器は勿論各ヒロインの武器まで網羅したテキスト・画像付きのアイテムデータ、各周期ごとにショップ・宝箱で手に入れることの出来るアイテムのリストなど大充実。イベントに女の子を同行させた際や、各プレゼントによる好感度の変動まで全て網羅されておりスキなしの内容です。基本的にはこの一冊があれば、PS版の攻略はほぼ完ぺきと言えるでしょう。あえて欠点を述べるならば、データページが充実しすぎてゲーム画像が総じて小さく記載され見にくいのが少し気になる点でしょうか。

・BLUE BREAKER 設定資料集(ムービック)
設定資料集のタイトル通り、各キャラの表情・服装・武器等の設定画を見ることの出来る唯一の書籍。世界設定についての記載も多く、虚空の道の設定や各国の街並み・住居のデザイン、設定の記載も充実。攻略ページもありますが10P前後で文章のみ、PC-FX版準拠といった点から必要最低限といった印象です。この書籍の最大のポイントは巻末の製作スタッフインタビュー。このゲームの企画・プロデュース・シナリオを担当した立石龍牙氏へのスタッフインタビュー等が7Pにわたって掲載されており、キャラシナリオ・キャラへのコメント等ファン必見の内容です。立石氏のゲーム制作における矜持は特に興味深い。


他にも数種存在するようですが、私の所持している中で紹介させていただきました。
発売当時のゲーム雑誌についても、いずれ紹介できればと考えています。

ブルーブレイカー ~笑顔の約束~について ⑥キャラ解説?その2

その2です。

・ハミュンについて
単純明快な魔法アタッカー。全キャラの中でも突出した魔攻を誇ります。その反面物理攻守、素早さは最低クラス。魔守については自身の戦闘特性でフォローが入るため並み程度。
同じような特徴のサージュとは異なり最初から魔攻の高さを活かせる魔法を習得しています。その後も各属性の全体攻撃を次々覚えていき、好感度シナリオを進めるに従って回復技まで習得しザコ戦では無双状態に。
相性はターナとほぼ共通。無の日とEP切れだけは気を付けましょう。

・マヤについて
他キャラと比べると攻守にバランスの取れたステータス。その中でも素早さが高く、ケインより先制して動けることも多々。
通常攻撃が必中+クリティカル率アップという強力な戦闘特性を持ち、ザコ戦や無の日で大活躍します。さらに相性最悪の相手がいないという、通常キャラの中では最もパーティ編成がしやすいキャラ。パーティの2人目としてかなりの頻度でお世話になるはず。
攻撃技は単体攻撃のみですが序盤~中盤までは十分な威力。自動復活技、攻撃反射技はどちらもかなり強力。ボス戦では非常に役立ちます。後半には大技も習得しますが燃費と威力が釣り合わなくなると感じるかも?

・ヤームについて
盗賊らしく素早さはトップクラス、その他は平均的でマヤに似たステータス。技編成はカルミーと同じく単体攻撃中心で補助魔法は覚えません。EP消費が少なめな点がポイントですが反面威力も控えめ。スピードを活かしてアイテムを用いた回復役に回ってもらうのも良いでしょう。
パーティに加えていると、ダンジョンの宝箱からレアアイテムが出やすくなるという便利なフィールド特性を持っています。魔石や限定アイテムが欲しい際は連続してパーティに入れたくなるキャラ。アイテム集めに没頭するうちにいつの間にか好感度が上がってた、なんてことも。
キャラ相性は普通の相手がマヤに次いで多く、最良のカルミー以外では上昇は見込めませんが誰とでも組ませることが出来ます。
総合的に見て自分がゲーム中で一番パーティを組むことが多いのはヤームかもしれない……。プレゼントも強力だし。

・ラミーユについて
カルミーの技ラインナップと、ナルターのバランスの取れたステータスを併せ持つイメージ。EP消費が激しいですがその分強力な技を覚えます。打たれ強さもあり使いやすいキャラ。
キャラ編成がとにかく難しく、回復役どころか誰とも組ませない方が強い場面が多々あります。似たようなキャラのカルミーとは相性最悪なのは何故だろう。

・ワイズについて
高ステータス、全回復技、強力な攻撃技、何度でも自動でキャラを復活させる特性、経験値アップ、キャラ相性などとにかく完璧なキャラ。ポ○モンで言う所の600族と言ったところ。
誰とでも組ませられるのでパーティ2番目として最優先。語ることなし。

・レッカについて
ごめんなさい、未攻略です💧
現在ラミーユ攻略中なので終了次第書きます。


次回はこのページを書くにあたって使用した攻略本等を紹介します。

ブルーブレイカー ~笑顔の約束~について ⑤キャラ解説?その1

キャラの解説とか?その1。

・アーシャについて
攻・魔攻ともに平均以下だが守備面はそれなり。
序盤はほぼ唯一の回復役として頼りになるが、ターナが回復魔法を覚えてからは一気に存在感が薄くなっていく…(ターナより基礎守備面では優秀)。
このゲームでは魔法系キャラでも通常攻撃の際は敵に近付いてから物理的に殴りに行くのだが、アーシャもその1人。攻撃後に敵の反撃を受けすぎないよう注意。全体回復を覚える唯一のキャラであるため、上手く使っていきましょう。特に四天王戦では非常に重宝します。
最も相性の良いワイズが二周目以降に登場するため、初回の攻略が少し難しく、好相性の2人も回復役としてキャラが被るという不憫な娘。メインヒロインなのに……。

・カルミーについて
典型的な戦士。魔攻守は平均を下回るが物理面に優れ、素早さもそこそこ。単体攻撃ばかり習得し、EP消費もいずれも高めなものの火力は結構あります。パーティの攻撃力が低い序盤の要となる存在。
回復・補助魔法が使えず、さらに好感度シナリオをクリアしないと全体攻撃を覚えないため、後半は息切れしがちなので注意。意外と(?)相性の悪い相手が少なく、パーティ編成しやすい点はポイント。

・サージュについて

魔攻はハミュンに並ぶ高さを誇りますが、その他のパラメータは貧弱で防御面が特に低くさらに鈍足。初期技の使いにくさもあり序盤が最も苦しいキャラ。
中盤に呪いの人形を習得後は、高い魔攻を活かすことができます。指示を聞いてくれる位に好感度を上げておけばボス戦の優秀なダメージソースになってくれます。さらに低消費の全体攻撃や素早さダウン技も習得するため、ある程度仲良くなれば後半は頼れる存在に。特性も相手が強力なほど効果があるため大器晩成型と言えるでしょう。
パーティ編成がやや厳しく、回復役と組ませることが難しい所も序盤が苦しくなる要因かもしれない。

・ターナについて

通常攻撃で唯一飛び道具を使えるキャラ。攻撃性能は低いものの素早さは高く、敵と距離を取りながら回復・補助魔法を使用できる優秀なサポーターです。EPを回復できるフィールド特性も強力。
燃費の良いHP回復技に加え強力な素早さダウン技も習得するため、序盤から終盤までパーティを組むのが嬉しいキャラ。一転、無の日はなんとも頼りないため注意しましょう。
最高相性のハミュンとは、EP回復も相まってベストコンビと言えます(無の日は最弱コンビになりますが…)。それ以外では相性の悪い相手がやや多くパーティの全体攻撃力は低めになりがち。攻撃においてはケイン頼りになることが多々ある点は考慮しましょう。

・ナルターについて

全能力が高水準でバランス良く、性能面で非常に頼れるキャラ。攻撃は通常・魔法共に平均以上、特にボス戦では打たれ強さも発揮します。EP吸収など補助魔法も多く覚えるが、この中にはボスに効かない技も多いので注意。後半に習得する単体攻撃・全体攻撃は消費は高いもののどちらもかなり強力。
反面相性の悪いキャラが最も多く、回復役と組ませるのはサージュ以上に厳しい。カルミーやラミーユと組ませることが多くなるため、必然的に超攻撃的なパーティに…。


その2に続きます。

ブルーブレイカー ~笑顔の約束~について ④攻略?その2

長文になったため分割。


・装備品について
初期装備とは別に各キャラに1つずつアイテムを装備することができます。強力な装備は入手難度も高く1プレイで1つしか手に入らないことが多いため、常に行動したいキャラには強力な装備を渡しておきましょう。毎回パーティ編成前の度に装備を回収してキャラに装備し直すのも1つの手ですが、只でさえ1プレイが長くなりがちなこのゲームにおいてこの行動はおすすめできません。
下記におすすめ装備をまとめましたので参考までに。

盗賊の指輪…素早さ25%アップ。盗賊の国シバで初期から売られています。このゲームの最重要要素である素早さをアップできる上に値段もリーズナブル。お金に余裕があれば、シバ消滅前にまとめ買いして各キャラに配っておくと良いでしょう。
上位の疾風の腕輪は40%アップですが宝箱限定。

精霊の腕輪…消費EP0で技が使用可能になります。語るまでもなく強力。全体攻撃を持つキャラに渡せばザコ戦は敵無しに。宝箱限定。

光・風の魔石…プレゼントアイテムですがこの2種は装備品としても優秀。光の魔石は魔攻40%アップ、風の魔石は素早さ40%アップの効果。プレゼントの予定がない場合は装備として生かしましょう。宝箱限定。

偽物の鎌…ナルターの好感度シナリオで入手。攻・魔攻が40%アップ。偽のペルソナと違いデメリット無しに攻撃が強化されるため強力。

風神の護符…ヤームのプレゼント。風属性の攻撃無効+素早さ60%アップ。行動速度が敵の約2倍になる最強の装備品。


・プレゼントについて
ギルドでプレゼントを渡すことで女の子の好感度を上げることができます……が、ダンジョンの宝箱から見つかる魔石と呼ばれるアイテム以外は、プレゼントしてもほぼ上昇は見込めません。プレゼントをもらって喜んでいるように見えても、実際は戦闘1~2回分位しか好感度は上がっていないのです。
悲しいですが、魔石以外はプレゼントの価値は無いと言えます。ちなみに各守護者に対応した魔石が最も喜ばれますが(体感的には戦闘30回分ほど好感度上昇)、対極のものを渡すと嫌われます。注意しましょう。


・戦闘回数について+裏技?
好感度上昇の実質的な上限を設けるためか、女性キャラは1日の戦闘回数に限りがあります。上限を越えて戦闘を行うと疲労を訴え始め、また宿屋に着いた際にさらに好感度が下がります。
好感度が低いほど戦闘上限は少なく、またパーティ内のキャラ同士の相性が悪ければさらに上限は少なくなります。反対にケインへの好感度が高く、キャラ同士の相性が最高なら通常より上限は高まります。
好感度が低いうちは5~6回、高くなってきたら8~9回を目安に1日の戦闘をこなしていきましょう。



……水の国レクターで販売されているレクタージュースを使えば、1日の戦闘回数の上限を+3できます。しかも効果は重複するため、ギルド内で購入と使用を繰り返せばお金の続く限り上限回数を上げることができるのです。しかも破格の1つ100G。
PS版のみの仕様ですが、レクターまで辿り着くことが出来れば時間の許す限り無限に好感度を稼げると言えるでしょう。周辺の中継地点でも売っているのでパーティ編成を変えずに好感度を上げたい場合はこちらで。



次回は各キャラの性能等を紹介していきます。